ザカタキ! 第6783号 -大団円-

★2024年8月14日(水)t-6783号★

チャオです〜!
おはようございます。

「終われない」

ミチオさんです。

「ドラゴンクエストユアストーリー」

と、

「キングダム」

を家の中で妻と愛息の三人で見て、
言い出しっぺの私が途中で寝たりしていた昨日でした。

「キングダム」

は、とにかく、

「豪華俳優陣のオールスターキャスト」

という感じで、

「俳優さんの出演料だけで相当な額」

が想定され、
原作漫画の最新話辺りまでを描くことは、
予算的にも物理的にも無理そうだ、とは思いました。

なので、私が原作漫画の中で今の所一番好きな、

「桓騎(かんき)」

は、実写映画にはこのまま出てこないのかも知れません。

また、

「ドラゴンクエストユアストーリー」

は、先入観なしで見始めまして、

「賛否両論、否が強めのレビューが多い」

のを後で知りましたが、個人的には、

「ドラゴンクエストのゲームプレイ時の没入感の記憶」

と、

「ゲームに没入することの意味や意義の自己評価」

の両方を反芻できる感じがあって、
とても良かったと感じています。

「良い物語」

には、グッドエンドにしてもバッドエンドにしても、

「なんとも言えない余韻がある」

という意味では共通する部分があると思うんですが、
個人的には、

「大団円」

な感じの物語が好きです。

商売というか効率的に稼ぐということを考え、

「二匹目のドジョウ」

を狙うような流れって、必然だとは思うんですが、
それが結局、

「せっかくの良い物語の大団円に継ぎ足しをする」

かのような、

「蛇足感」

を生んでしまうんだろうと感じます。

「足りないくらいで終わるのが美しい」

というような価値観を持っている、
瀧株式会社代表取締役社長、
滝道生(タキミチオ)なのでした。

でも、

「スター・ウォーズ/ファントム・メナス(劇場映画4作目)」

の封切前、自分の中で

「期待感が爆上がり」

してたことも事実です。

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*無断転載はほめられたことでは無いですが
何かに役立ててもらえると嬉しいのもまた事実です。
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